MIky Perera · 3d Artist
  • Home
  • About me
  • Works
  • Contact
  • Menú Menú

¡Bienvenid@s a mi web!

Soy Miky Perera, técnico en producción audiovisual, edición 3D y dirección artística y me gustaría compartir mi web con todos vosotros. En ella presento mi perfil profesional y algunos de los trabajos realizados.

He dedicado gran parte de mi carrera profesional al uso de soluciones técnicas que me permitieran expresar las ideas del cliente de la mejor de las maneras. Esto me ha convertido en un «todoterreno» dentro del mundo de la producción audiovisual, pudiendo afrontar proyectos de diversa índole.

Colaboro activamente en proyectos relacionados con tecnologías de última generación aplicadas a metaversos, entornos virtuales 3d con Unreal Engine o los nuevos modelos generativos asistidos por IA.

Acompáñame en este viaje a través de mis ideas y trabajos, una modesta visión personal que refleja mi creatividad y el compromiso que asumo con cada proyecto en el que colaboro.

MySkills

Mi formación está basada en las artes tradicionales y en las diferentes tecnologías informáticas que han experimentado una constante evolución a lo largo de estas dos ultimas décadas.

Mis habilidades más destacadas no sólo están representadas por el manejo y conocimiento de las aplicaciones que me permiten producir contenido audiovisual de alta calidad. También cuento con otras cualidades que igualmente considero de gran importancia. Me considero una mente creativa, con capacidad de visión conceptual para trazar líneas argumentales, guionización, prototipado, scripting, generación de briefing, storyboard, etc.

Aunque desarrollo proyectos en solitario, también estoy acostumbrado a trabajar con equipo multidisciplinares vinculados a empresas, productoras audiovisuales y agencias de publicidad, entre otros.

Ofrezco un servicio operativo 360º, participando en los procesos estratégicos para el desarrollo de proyectos tecnológicos. Como artista 3d soy capaz de traer a la realidad cualquier idea que proponga el cliente. Además, mi alto nivel de compromiso se traduce siempre en expectativas cumplidas y una percepción de excelencia en el trabajo, que son mi sello de identidad.

EDICIÓN 3D

Modelado
0%
Texturas y materiales
0%
Animación
0%
Iluminación y render
0%

VÍDEO/FX

Realización
0%
Montaje
0%
Color
0%
FX
0%

VIDEOJUEGOS

Setup escenas
0%
Setup personajes
0%
Interacción
0%
Dev/Blueprints
0%

SOFTWARE

Autodesk Maya
0%
ZBrush
0%
Unreal Engine
0%
After Effects
0%
Substance Painter
0%
Photoshop
0%

«Las nuevas tecnologías hacen posible lo que antes era imposible.

El diseño 3D hace que sea REAL»

My3DWorld

Siempre he visto claro el potencial que encierra la imagen 3D y Maya es una de las herramientas que me permite llegar hasta el último rincón de mi imaginación.

Mi fascinación por el potencial ilimitado de las tecnologías 3D ha sido el motor que impulsa mi creatividad y dedicación. Desde la creación de mundos hiperrealistas hasta la visualización de conceptos abstractos, el 3D me permite explorar y materializar las ideas de cada cliente, trascendiendo las limitaciones del medio tradicional.

A lo largo de los años, he perfeccionado mis habilidades técnicas en áreas clave como el modelado, tanto de hard surfaces como el orgánico, texturización avanzada, rigging, y animación. La implementación de simulaciones físicas y efectos visuales ha sido fundamental para dar vida a mis proyectos. Mi comprensión profunda de la composición y la luz me ha permitido desarrollar escenas visualmente impactantes.

Además, mi trabajo se ha beneficiado de una constante actualización y adaptación a las nuevas herramientas y técnicas que emergen en el sector. Esta versatilidad y adaptabilidad son esenciales para mantenerme competitivo en un campo en constante evolución.

Mi compromiso con la innovación tecnológica es un pilar fundamental en mi carrera. Estoy constantemente investigando y aplicando las últimas tecnologías que impactan la imagen digital y la edición 3D.
En los últimos años, la inteligencia artificial ha abierto nuevas posibilidades en la creación y optimización de contenido visual. He estado trabajando con modelos generativos y técnicas de aprendizaje automático para desarrollar herramientas que no solo agilizan el proceso creativo, sino que también permiten niveles de personalización y detalle antes inalcanzables.

El desarrollo de metaversos y entornos virtuales con Unreal Engine es otra área en la que estoy profundamente involucrado. Esta plataforma no solo permite la creación de mundos virtuales inmersivos, sino que también facilita la integración de interactividad y narrativas complejas. Mi trabajo en este campo incluye la creación de entornos realistas y funcionales para aplicaciones en juegos, simulaciones y experiencias de realidad virtual y aumentada.

Mi enfoque en la proyección futura se centra en la convergencia de estas tecnologías emergentes con mis conocimientos artísticos. Estoy colaborando activamente en proyectos que buscan explotar las capacidades de la IA para generar contenido de manera autónoma, lo que representa un cambio paradigmático en la forma en que concebimos y producimos arte digital. Esta investigación no solo tiene el potencial de transformar la industria, sino también de abrir nuevas oportunidades para la creatividad y la expresión artística.

«La creación en 3D es la síntesis de ARTE, CIENCIA Y TECNOLOGÍA»

MyWorks

1.- PUBLICIDAD & MKTDurante años he trabajado en el mundo de la publicidad, un campo que ha sido fundamental para mi desarrollo en la producción audiovisual y el diseño 3D.
Cada proyecto publicitario me ha llevado a superar mis límites y a encontrar soluciones creativas y técnicas muy diversas.
La dinámica de trabajo requerida en este entorno me ha curtido lo suficiente como para responder con precisión y rapidez a las necesidades del cliente,
siempre con un enfoque en la excelencia visual y narrativa.
2.- ARQUITECTURA & STANDSHe tenido la oportunidad de trabajar en numerosos proyectos relacionados con la arquitectura y la ingeniería, realizando simulaciones,
visitas virtuales de promociones residenciales, estructuras complejas y también proyectos de ingeniería mecánica.
La visualización arquitectónica requiere un nivel de detalle y realismo que solo puede lograrse con una comprensión profunda de la
geometría y los materiales. Mis colaboraciones en este sector ha permitido a arquitectos e ingenieros presentar sus proyectos en tiempo y forma.
3.- HEALTH & PHARMAEl sector médico y farmacéutico demanda precisión y claridad, especialmente cuando se trata de visualizar procesos metabólicos complejos o innovaciones
en tratamientos. He trabajado en proyectos que van desde animaciones de procesos biológicos hasta la creación de modelos 3D para dispositivos médicos.
Estos trabajos no solo requieren habilidades técnicas avanzadas, sino también una comprensión de la terminología y los conceptos médicos para asegurar
que las representaciones sean precisas y con una estética muy cuidada.
4.- METAVERSO & JUEGOSEl desarrollo de metaversos y la integración de inteligencia artificial en entornos virtuales representan la nueva frontera en la que estoy profundamente
involucrado. He trabajado en la creación de mundos virtuales con Unreal Engine y en proyectos que utilizan modelos generativos asistidos por IA.
Estas tecnologías permiten una interactividad y personalización sin precedentes, ofreciendo experiencias inmersivas que combinan lo mejor del arte y la
tecnología. Mi trabajo en este ámbito se centra en explorar las posibilidades infinitas que ofrecen estas herramientas, siempre con un enfoque en la
innovación y la creatividad.

·· EMPRESAS PARA LAS QUE HE TRABAJADO ··

 
AnteriorPosterior
1234
Miky Perera 2024 © All rights reserved | Powered by Miky Perera
Desplazarse hacia arriba